פיצ'רים
182 מילים·1 דקה
features
תוכן עניינים
Features>
Features #
-
Core
- Shaders.
- Physics Engine.
- Entities system.
- Light, uniforms.
- Model loading & Mesh System.
- Animations.
- 3D Model Loading supports all major types such as FBX, glTF, obj, collada and more.
- Framebuffers & Textures System.
-
Rendering
- PBR lighting model.
- Environment maps
- Runetime IBL.
- Normal mapping.
- Blinn-Phong lighting Model.
- Multiple Lights.
-
Post-processing
- HDR
- Tone Mapping
- Gamma correction.
מנוע פיזיקלי>
מנוע פיזיקלי #
אנימציות>
אנימציות #
ניתן להלביש אנימציות על מודלים.
מערכת טקסטורות>
מערכת טקסטורות #
המערכת מאפשר לטעון טקסטורות באופן א-סנכרוני(מקבילי), למודלים תלת ממדיים, או ל Mesh ספציפי של מודל תלת ממדי. אפשר לטעון טקסטורות בודדות על ידי גרירה שלהן או ב Bulk.
תאורה סביבתית (IBL)>
תאורה סביבתית (IBL) #
IBL - Image Based Lighting תאורה סביבתית היא תאורה שנוצרת מהסביבה ובעצם תורמת לראליזם של הסצנה. אפשר לראות בסרטון שיש לנו משטח אבל לא קיימת תאורה כלל, ולאחר שטוענים סביבה נוצר אור ממנה.
ריבוי אורות>
ריבוי אורות #
המנוע תומך ביותר ממקור אור אחד, וניתן להוסיף ולהסיר אורות לסנצה בהתאם לצורך
ממשק פשוט ויכולת התאמה>
ממשק פשוט ויכולת התאמה #
ניתן לשנות, ולשחק עם הממשק כך שיתאים למשתמש.